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Sculpter un visage avec ZBrushCore (MAJ : fin du tutoriel)

ZBrushCore

Mise à jour du 9 décembre : la fin de la série est désormais disponible ; toutes les vidéos sont visibles ci-dessous.
Publication initiale le 22 novembre 2016.

Wacom présente une série de tutoriels vidéo de Steve James, qui montre comment utiliser ZBrushCore pour sculpter un visage. Rappelons au passage que ZBrushCore est une version édulcorée de ZBrush, avec moins de fonctionnalités mais un prix en conséquence.

Steve James commence par la création d’un visage basique, avant de s’attaquer aux détails : yeux, nez, oreilles avant de s’attaquer à la la bouche, aux cheveux et au texturing.

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