A découvrir sur le site de l’éditeur Allegorithmic, une interview de Cédric Séault. Concept artist, cofondateur de keos Masons, il dispose notamment d’une solide expérience dans le secteur du jeu (Ninja Theory, Ubisoft, THQ, Eidos/Square Enix…).
L’interview porte en particulier sur son utilisation de Substance Painter pour le character look development.
Accueil » Le look dev sous Substance Painter, avec Cédric Séaut
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