Jonathan Abenhaim présente en vidéo une astuce qu’il utilise pour animer les pieds de personnages: les « sliding contacts ». Il va en fait faire glisser légèrement les pieds, de façon volontaire, pour créer un mouvement qui sera perçu comme plus naturel.
La démonstration de la technique est faite sous 3ds Max mais peut évidemment être employée quel que soit votre outil favori.
Voici également l’enregistrement complet du tutoriel, sans montage mais sans audio.