Pixar revient sur ses techniques de simulation de hair et fur, en se focalisant sur un exemple emblématique : les personnages de Monstres Academy.
Steve May (CTO), David Baraff (Simulation Core Architect) ou encore Christine Waggoner (Simulation Supervisor) expliquent les enjeux de ces simulations et les choix adoptés chez Pixar. L’ensemble se veut relativement accessible et pédagogique.
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