Sébastien Lagarde, Director of rendering research chez Unity, avait présenté lors du SIGGRAPH 2016 et avec Sebastien Lachambre et Cyril Jover une conférence sur la création de panoramiques.
Cette conférence faisait partie d’une session intitulée « Physically Based Shading in Theory and Practice » (le lien vous renverra à la session complète, avec vidéos et documents).
7 panoramiques HDRI réalisés avec les techniques présentés lors de la conférence viennent d’être mis à disposition, gratuitement. Ils pourront être téléchargés sur l’Asset Store Unity. Bien évidemment, rien n’oblige à les utiliser sous Unity : Sébastien Lagarde précise qu’ils peuvent être employés pour n’importe quel usage, librement et gratuitement.
Les panoramiques ont les caractéristiques suivantes : format LatLong, 8192×4096 pixels, format EXR. Chaque panoramique est disponible avec et sans le disque solaire.