Kamil Małagowski dévoile DeltaMush to Skin, un modifier 3ds Max qui lisse les déformations tout en conservant les détails et dispose d’une fonction de « conversion » en skin. Concrètement, le plugin cherchera à calculer les skin weights de façon à se rapprocher au maximum du résultat DeltaMush.
L’outil est payant, mais une démo gratuite est proposée.
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