Electronic Arts annonce une réorganisation interne, qui se traduit par deux changements principaux :
– Tout d’abord, le géant du jeu vidéo décide de regrouper ses différents studios : jusqu’ici, certains fonctionnaient de façon indépendante.
La nouvelle entité EA Worldwide Studios chapeautera donc l’ensemble des activités de développement et notamment EA Mobile, Maxis ou encore BioWare.
EA Worldwide studios sera dirigée par Patrick Söderlund (vice-président d’EA Studios). Samantha Ryan, qui dirigeait déjà les équipes de Maxis et EA Mobile, dirigera également BioWare. Patrick Söderlund sera donc son supérieur hiérarchique.
– Autre évolution : l’équipe du moteur Frostbite rejoint la branche Technology du groupe, dirigée par le Chief Technology Officer Ken Moss. EA ne précise pas le but de la manoeuvre mais on peut penser qu’il s’agira notamment d’élargir encore le nombre de jeux EA faisant appel au moteur Frostbite.