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IBC 2016 : Autodesk annonce Flame 2017 Extension 1

Flame

Autodesk profite de l’IBC 2016 pour présenter l’Extension 1 de Flame 2017.

L’éditeur apporte des améliorations de workflow :
– navigation de scène 3D inspirée de Maya ;
– amélioration du travail collaboratif via l’arrivée de l’export FBX ;
– améliorations de la gestion colorimétrique, améliorations du rendu, arrivée d’un pack de 60 Substances d’Allegorithmic ;
– meilleure gestion EXR : les multi EXR peuvent être importés, conformés, mis en cache et archivés tout en étant maintenus comme un clip unique.
– les effets Batch appliqués dans Lustre peuvent être rendus via le background reactor, les panneaux Tangent Elements s’activent automatiquement selon l’application en focus. Le setup Batch devient « project independent », et contient toutes les métadonnées nécessaires pour réimporter des contenus ou transférer les assets depuis des stations distantes.

Flame 2017 Extension 1 sera disponible le 13 octobre via souscription.

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