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Chine et réalité virtuelle : investissements, marché, enjeux, spécificités et prévisions

Chine

A lire chez Animation World Network, un article sur l’explosition d’initiatives et investissements chinois dans le domaine de la réalité virtuelle.

L’article donne des informations sur les évolutions prévues du marché local, qui devrait exploser dans les années à venir, mais aussi sur la situation du côté des industriels. Il n’oublie pas de souligner les spécificités du marché chinois : il est par exemple plus axé sur le marché PC que les autres pays d’Asie, et le pays comporte un grand nombre de cybercafés, qui pourraient se muer en VR-cafés.

Entre contraintes économiques, spécificités légales ou culturelles et volontés locales, cet article de Kevin Geiger pourra donc donner un bon aperçu des enjeux, freins et perspectives de l’avenir de la VR en Chine.

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