Epic Games lance la version 4.13 de son moteur de jeu Unreal Engine.
On y retrouvera des améliorations au niveau du rendu (mesh decals, GPU morph targets, amélioration de la réfraction, fonctions de noise, amélioration du système de shadow maps), l’arrivée de l’enregistrement en direct dans le Sequencer, le support des animations Alembic (encore expérimental) qui permettra d’importer et d’afficher en temps réel des simulations précalculées. L’éditeur VR a également été amélioré.
Pour plus de détails, on se rendra sur la page de l’annonce.