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Créer des matériaux MDL dans Substance Designer 5.5

MDL

La sortie de Substance Designer 5.5 s’accompagne du lancement d’une série de tutoriels consacrés à une de ses avancées majeures : la gestion des matériaux MDL (Material Definition Language).
Si ces derniers étaient techniquement supportés depuis la version 5.3, il est désormais possible d’aller bien plus loin en termes de création et modifications.

Les deux premiers tutoriels vidéos proposent un aperçu des bases de la création d’un matériau MDL, et un cas concret : une peinture métallisée de voiture.

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