Il y a quelques mois, nous avions évoqué Polybrush, un projet d’outil de modélisation et sculpture 3D. La phase de beta est désormais terminée, et l’outil sort en version 1.0.
Polybrush dispose évidemment de brosses personnalisables, d’outils de sculpture, mais aussi d’un système de bones, d’outils de remeshing. Il permet également de créer des surfaces de révolution.
Compatible Windows, Polybrush se décline en deux versions :
– Polybrush lite, gratuit ;
– Polybrush Full Edition, payant mais très abordable ; la licence doit cependant être renouvelée chaque année.
La version lite ne permet d’utiliser qu’un seul calque (objet dans la scène), il est impossible de sauvegarder une brosse, et les annulations sont limitées à 8 actions.