Illustration par Anders Langlands
Développé par Anders Langlands pour Arnold, alShaders se présente comme une librairie de shaders orientés production, pour Arnold.
Chaos Group a fait un portage partiel du shader alSurface disponible dans cette librairie ; l’objectif principal : permettre le rendu sous V-Ray for 3ds Max de matériaux de peau paramétrés pour Arnold.
Jocelyn Simard alias StrobFX a mis en ligne un petit essai réalisé avec ce portage ; il précise que le résultat lui semble supérieur au shader SSS2 de V-Ray :