NVIDIA annnonce la version 4 d’OptiX, un SDK destiné au raytracing haute performance sur GPU.
La nouvelle version apporte une ré-écriture de nombreux composants centraux du SDK. En cours depuis plusieurs année, le redesign interne devrait apporter les bases nécessaires pour des améliorations dans tous les domaines : performances, scalabilité, profiling, débogage.
OptiX reste compatible avec les applications existantes, et l’API ne change pas.