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Unreal Engine : enfin un tracker public pour les bugs

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Epic Games annonce le lancement d’un bug tracker public pour Unreal Engine. Plutôt que de rester dans le flou en ne sachant pas où en est la correction d’un bug, il devient possible de se renseigner directement avec l’ID du problème. Le système de recherche fonctionne aussi par mot clé, éléments du composant affecté, version concernée, etc.

Pour chaque bug, les utilisateurs pourront retrouver une description du problème, les étapes pour le reproduire, le statut (corrigé ou non), mais aussi le numéro de version dans laquelle il est prévu de corriger le bug. Des liens vers des discussions de forum associées sont aussi référencés.

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