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SIGGRAPH 2016 : 50-50, la vidéo du panel sur les femmes dans le secteur 3D

50-50

A l’occasion du SIGGRAPH, une table ronde sur la place des femmes dans la 3D au sens large avait été mise en place : 50-50 : Women in CG.
L’objectif était de débattre du fait que les femmes restent minoritaires dans bien des domaines du secteur 3D, des moyens mis en place susceptibles de faire évoluer la situation, mais aussi de leurs limites.

Etaient présentes :

– Gracie Arenas Strittmatter (Senior Technical Artist chez Bioware) ;
– Denise Quesnel (Immersive Realities Researcher & VR artist, 2016-2017 VR Village Program Chair pour le SIGGRAPH) ;
– Jessica Sommerville (3D Artist Modeller chez Animal Logic)
– Jinko Gotoh (productrice dans le milieu de l’animation depuis une trentaine d’années, elle travaille actuellement sur la suite de La Grande Aventure LEGO)
– Diana Arellano (Research Associate à l’Institute of Animation de la Filmakademie Baden-Wuerttemberg, co-chair de l’International Resources Committee du SIGGRAPH)

L’enregistrement débute avant la table ronde : celle-ci commence vers 9 minutes 40.

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