ImpressObjects est un petit outil 3ds Max qui permet de « presser » deux objets 3D en collision. Autrement dit, il va permettre de déformer des objets comme s’ils étaient écrasés : une main qui serre une balle, par exemple, déformera la balle et sera déformée.
Des paramètres permettent d’ajuster les déformations de chaque objet.
Une version gratuite est proposée par le créateur sur Polycount.