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NeoFur : cheveux, fourrure et fibres sous Unreal Engine 4

Neofur

Neoglyphic Entertainement lance NeoFur, un outil de hair et fur pour Unreal Engine 4. Il peut être utilisé pour les projets PC, mais aussi sur mobile, gère les simulations dynamiques (en compute shader ou mode logiciel), mais aussi le shading avancé (rim light, ambient occlusion, ombres dynamiques reçues et portées).
A noter également, un projet de démonstration sous Windows est disponible sur le site officiel.

Payant, NeoFur se décline en trois versions : usage personnel (non-commercial), Indie et enfin Pro : cette dernière licence donne accès au code source complet.

Outre le site officiel, un sujet de forum chez Epic Games donne plus de détails sur l’outil.

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