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Plongée dans le texturing d'Uncharted 4, avec Naughty Dog

Uncharted 4

Découvrez en vidéos les coulisses du développement du jeu Uncharted 4 : lors de la GDC 2016, le studio de développement Naughty Dog avait proposé plusieurs conférences sur le stand Allegorithmic (éditeur des outils de texturing Substance), et les vidéos de ces présentations sont désormais en ligne. Pipeline, présentation générale ou conférence focalisée sur un objet précis, il y en a pour tous les goûts.

– texturing du camion « the Beast », par Christophe Desse (Senior Technical Artist) :

– présentation détaillée du pipeline Substance chez Naughty Dog, par Bradford Smith (Senior Texture Artist) :

– le texturing d’Uncharted 4, par Rogelio Olguin (Senior Texture Artist) :

– fondamentaux du texturing, par Bradford Smith (Senior Texture Artist)

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