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IK Rig: Moving Forward, la présentation de la GDC disponible

IK Rig

A l’occasion de la Game Developers Conference 2016, Alexander Bereznyak (Technical Art Director chez Ubisoft) a présente une conférence intitulée IK Rig: Moving Forward.
Il y a présenté une nouvelle façon de partager les animations entre des rigs polyvalents, et d’appliquer des transformations procédurales de façon à modifier ces animations durant l’exécution du jeu.

La présentation powerpoint associée est désormais disponible en ligne (attention : lien direct pour télécharger le fichier, qui pèse 1,2Go).
Si vous disposez d’un compte pour accéder à GDC Vault, il vous est aussi possible de visionner la présentation en vidéo.

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