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Créer des matériaux PBR sous Blender

Blender

Pierrick Picaut (que nous avons récemment interviewé) propose une série de tutoriels sur la création de matériaux PBR sous Blender.
A partir d’un objet sculpté en Dyntopo et de sa version low-poly, il montre comment générer les différentes maps et les combiner pour obtenir un résultat convaincant.

Les vidéos sont visibles ci-dessous sous forme de playlist ; les fichiers employés sont également disponibles.

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