Les utilisateurs de 3ds Max vont bientôt pouvoir utiliser (encore) un nouveau moteur de rendu : Cycles, déjà présent dans Blender.
Jeffrey Witthuhn travaille en effet au développement d’un plugin qui fait le pont entre Cycles et le logiciel d’Autodesk. Il a publié deux vidéos montrant l’avancée du projet, ainsi que le rendu ci-dessus.
Accueil » Le moteur de rendu Cycles bientôt disponible sous 3ds Max
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