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Interview : Chris Kay, level designer chez Crytek

A lire sur le site level-design.org, une interview de Chris Kay, level designer au sein de Crytek. Il évoque son parcours, son quotidien à Crytek, le workflow qu’il utilise ou encore ses liens avec le reste de l’équipe, et l’impact que cela peut avoir sur le résultat final.

Crysis 2
Times Square de nuit dans Crysis 2

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