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Aperçu de la branche Viewport PBR de Blender, par Clément Foucault

Blender

Clément Foucault présente en vidéo l’avancée de sa branche du code de Blender avec viewport PBR, actuellement en version 0.2.
Le but initial était de proposer un outil similaire à Marmoset 2 au sein de Blender, pour faciliter l’aperçu et la création d’assets pour le jeu vidéo. Plus récemment, le développement s’est orienté sur le support de Cycles directement dans le viewport, de façon interactive/temps réel.

On trouvera plus d’informations et des liens de téléchargement sur son site et Blender Artist.

Blender PBR viewport Branch v0.2 from Clément FOUCAULT on Vimeo.

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