Ahmad Merheb présente StretchEye 1.0, une solution destinée à gérer des yeux non sphériques sous Maya.
Les principales fonctionnalités :
1-Dynamic Placing
2-Stretching
3-Iris and Pupil Control
4-Iris Rounder (l’iris reste rond quel que soit le stretching appliqué à l’oeil)
5-1 Click Mirroring
6-Connection with the head Rig
L’outil est disponible sur GumRoad.
StretchyEye 1.0 from Ahmad Merheb on Vimeo.