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StretchyEye 1.0 : gérez des yeux non sphériques sous Maya

StretchEye

Ahmad Merheb présente StretchEye 1.0, une solution destinée à gérer des yeux non sphériques sous Maya.
Les principales fonctionnalités :

1-Dynamic Placing
2-Stretching
3-Iris and Pupil Control
4-Iris Rounder (l’iris reste rond quel que soit le stretching appliqué à l’oeil)
5-1 Click Mirroring
6-Connection with the head Rig

L’outil est disponible sur GumRoad.

StretchyEye 1.0 from Ahmad Merheb on Vimeo.

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