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Dark Blender : mise à jour et démonstration vidéo

Dark Blender

Danyl Bekhoucha alias Linko annonce la mise à jour de Dark Blender, version modifiée de Blender qui inclut script et ajustements pour faciliter la création d’assets de jeux vidéo.

Au programme de la mise à jour :

Il est maintenance possible de générer un asset de jeu vidéo en un clic à partir d’un ou plusieurs high poly. Le script va réunir les high poly, les décimer, les couper en deux dans l’axe X et déplier les UVs, refaire une symétrie, baker l’AO, bent, normal et cavités puis appliquer un shader et ajouter des lights pour visualiser son modèle comme dans un jeu vidéo. Le node editor utilise les images baker pour en faire un greyscale prêt à être paint.

Il nous propose par ailleurs une démonstration de Dark Blender de 30 minutes, avec un exemple concret : la création et l’export d’un item pour Dota 2.

Dark Blender: the ultimate tool for game asset creation from Danyl Bekhoucha on Vimeo.

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