Alessandro Nardini présente une compilation d’explosions réalisées sous FumeFX 4.0 ; il a tiré parti des dernières avancées de l’outil :
– QCG Solver
– Advanced Vorticity II
– Oxygen burning model
– simulation sharpening
– BlackBody shader
HD FFX NeverSeenBefore::2016 from Alessandro Nardini on Vimeo.