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BulletFX 3.0 se met à jour : FLIP daemons et solveur pour la mousse

BulletFX

Le plugin physique BulletFX 3.0 pour 3ds Max se dote d’une Extension 1, qui apporte plusieurs nouveautés : viscosité variable au sein d’un fluide, FLIP Daemons, un nouveau solveur pour la mousse/écume, une meilleure stabilité.

BulletFX Extension 1 (Variable Viscosity, FLIP Daemons, New Foam Solver, Better Stability) from Alpha VFX on Vimeo.

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