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Modéliser des armes à feu, avec Tim Bergholz d'Ubisoft

Weapon

Tim Bergholz, Senior 3D Artist chez Ubisoft Toronto, a lancé une série de formations payantes autour de la modélisations d’armes. L’ensemble du processus (modélisation, texturing, rendu) est abordé dans son « Ultimate Weapon Tutorial », qui contient plus de 17 heures de vidéo ainsi que les modèles et textures.
D’autres formations sur la même page se focalisent sur des parties plus restreintes du workflow ; certaines sont extraite du « Ultimate Weapon Tutorial ».

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