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3D temps réel : The Dock, par D1ver

Andrew Maximov aka D1ver présente sa dernière création, une scène temps réel réalisée en vue d’une utilisation sur portable : seulement 3498 triangles, uniquement des textures diffuses et quelques lightmaps, le tout en 43 heures de travail.

L’auteur a mis en ligne sur Polycount des informations supplémentaires, ainsi que des vues wireframe, textures… Il donne également une partie des astuces utilisées pour économiser les ressources. Par exemple, comme de nombreux containers sont identiques mais devaient être de couleurs différentes, il utilise une seule texture, mais des couleurs pour les vertex permettent de définir une grande variété.

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