A lire sur le blog de Scott Squires, un article revenant en détails sur la conversion 2D-3D, une technique qui a parfois suscité des critiques assez négatives (on se souvient du rejet du Choc des Titans par une partie du public). En s’appuyant notamment sur son expérience récente chez Legend, qui a travaillé sur le dernier Transformers, il revient sur les avantages et inconvénients de la conversion relief, compare cette méthode à une prise de vue stéréographique directe, et donne des conseils utiles pour les studios travaillant sur ce type de problématique.
Accueil » Scott Squires : plongée dans le processus de conversion 2D-3D
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