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Pixar s'intéresse aux technologies NVIDIA

NVIDIA

NVIDIA annonce avoir signé un accord avec Pixar. Le studio disposera pour plusieurs années d’une licence d’utilisation des technologies NVIDIA concernant le rendu quasi-Monte Carlo (QMC). Une approche qui, souligne NVIDIA, est très efficace sur les architectures massivement parallèles.

Steve May, Vice-President et CTO chez Pixar, indique dans le communiqué que cet accord permettra au studio d’améliorer ses outils et de réduire ses temps de rendu. On imagine donc que QMC viendra enrichir RenderMan, même si May se garde bien de détailler l’utilisation des technologies.

L’accord prévoit également la contribution de NVIDIA au projet OpenSubdiv. L’entreprise y apportera son savoir-faire en raytracing, ce qui devrait permettre de rendre les surfaces de subdivision Catmull-Clark avec une plus grande précision.

Le communiqué ne précise ni les détails financiers, ni les délais d’implémentation prévus.

Steve May

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