Le logiciel 3D généraliste Blender est désormais officiellement disponible en version 2.75 finale.
Comme nous vous l’avions indiqué, voici les principales avancées :
– support d’un pipeline multi-view/3D ;
– support initial des GPUs AMD pour Cycles, et nouvelle fonction Light Portals ;
– il est désormais possible de prévisualiser les polices de caractères dans l’explorateur de fichiers ;
– ajout d’options « haute qualité » pour la profondeur de champ du viewport ;
– nouveau modifier Corrective Smooth pour la modélisation ;
– grosses améliorations du modifier Decimate ;
– painting 3D : support de la symétrie, amélioratiopn de la topologie dynamique ;
– éditeur de séquences vidéo : des Placeholders peuvent désormais remplacer les frame manquantes de séquences d’image ;
– le Game Engine gère des transitions plus douces pour le LOD ;
– plusieurs centaines de bugs corrigés et améliorations mineures.