Le site Pskull vient de publier une interview en compagnie de Graham Matthew Collier, infographiste généraliste senior et directeur technique VFX chez le studio britannique RealtimeUK. Il revient sur son parcours, l’évolution des effets spéciaux et son utilisation quotidienne des logiciels 3dsMax, Maya, Houdini, Nuke et quelques autres
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