Seigi Sato présente Easy Atlas, un outil gratuit qu’il a développé pour Maya (versions 2014 et suivantes). Il permet de créer facilement des atlas de textures. Ceux-ci sont très utiles pour le jeu vidéo puisqu’ils permettent de diminuer le nombre de draw calls, et donc d’améliorer les performances.
Easy Atlas fait appel à Photoshop (au moins à partir de la version CS3) pour fusionner des textures dans un même atlas, et à Maya pour réorganiser les UVs. L’utilisateur peut définir les proportions des textures selon l’importance des différents objets, et donc le détail à donner à chacun.
L’outil peut être téléchargé gratuitement.