CGSociety revient sur la production de Portal 2, le nouveau jeu de réflexion en vue à la première personne, encensé par la critique. En compagnie de Josh Weier, artists & project lead chez Valve, l’article revient sur différentes parties du prcessus créatif : création des personnages, environnements, itention artistique et gameplay… Les couleurs, le workflow, le moteur de jeu Source sont également évoqués.
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