Les infographistes Martin « MartinH » Holmberg et Thiago « Minos » Klafke viennent de dévoiler chez nos confrères de Polycount un très jolie making-of de leur dernier projet : THRONE ROOM – The Temple of Utu .
Un très jolie démonstration de la combinaison des logiciels 3ds Max, Zbrush, Unreal Engine 4, Xnormal, Photoshop, Bitmap2Material, 3D Coat, Quixel Suite sur la création dun environnement complet en temps réel.