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Buste du Capitaine Haddock en temps réel, par Christian Hecht

Christian Hecht a dévoilé dans le forum officiel Unreal Engine son dernier projet : un buste du célèbre Capitaine Haddock, en 3D temps réel.
Les textures ont été réalisées sous Substance Painter.

Le projet n’est pas finalisé : les prochaines étapes sont l’amélioration du rendu avec du back scattering, et la mise en place de cheveux dynamiques avec HairWorks ou TressFX.

Haddock

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