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Tony DeRose, chercheur chez Pixar

Tony DeRose

Numberphile présente une interview de Tony DeRose, chercheur au sein des studios Pixar. Ses recherches et publications ont eu une importance majeure sur les projets du studio : il est notamment l’auteur principal de la publication Subdivision Surfaces in Character Animation, sur l’utilisation des surfaces de subdivision pour les courts et longs-métrages animés. Cette publication avait été dévoilée au SIGGRAPH 1998.
La vidéo vulgarise d’ailleurs cet aspect : Tony DeRose nous explique en quelques minutes comment les mathématiques aident à rendre lisses les personnages d’animation 3D.

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