Nous vous indiquions fin mai que le passage d’Indigo Renderer à la version 3 était imminente… C’est désormais chose faite !
Comme prévu, les nouveautés sont :
– Accélération GPU vua CUDA et OpenCL (donc compatible avec NVidia et AMD, sur OS X comme sur Windows). Le site indique une accélération de l’ordre de x2 ou x3.
– Edition temps réel de la scène : le rendu progressif permet d’ajuster les matériaux ou la caméra et de voir les résultats s’afficher rapidement.
– Support de l’animation et des files d’attente de rendu : le système d’attente supporte le rendu réseau.
– améliorations diverses : meilleur rendu, vitesse améliorée. Le coeur du logiciel a semble-t-il subi de profonds changements. Au niveau du rendu, la V3 apporte le vignetage de la caméra, un rendu d’environment mapping HDR plus rapide.
– Bump mapping amélioré, plus réaliste.
– subdivision et displacement améliorés.
Pour plus de détails, on se reportera au site officiel.