Autodesk présente en vidéo les outils de FX présents dans Maya 2015 : fluides avec Bifrost, puis utilisation de XGen qui permet de créer des primitives arbitraires telles que cheveux, fourrure ou plumes.
Autodesk présente en vidéo les outils de FX présents dans Maya 2015 : fluides avec Bifrost, puis utilisation de XGen qui permet de créer des primitives arbitraires telles que cheveux, fourrure ou plumes.