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Interview de Kevin Margo, réalisateur de Construct

Construct

A l’occasion du SIGGRAPH 2014, Autodesk a interviewé Kevin Margo sur son projet de court-métrage Construct. Un concept ambitieux que nous avons déjà évoqué plusieurs fois sur 3DVF, avec utilisation originale de techniques de production virtuelle, de Motionbuiler, 3ds Max, V-Ray et de cartes graphiques NVIDIA. Lors des séances de cinématographie virtuelle, un retour du rendu final (avec V-Ray RT intégré au viewport de Motionbuilder) permet de visualiser interactivement la performance des acteurs dans la scène finale, avec le décor et l’éclairage.
L’interview est entrecoupée d’images de coulisses. Ce projet est à suivre de près, et risque fort d’avoir des conséquences intéressantes sur la production virtuelle, mais aussi sur les logiciels utilisés. Chaos Group, notamment, soutient l’initiative.

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