Aaron Dabelow présente Debris Maker 2.0, son outil de création procédurale de géométrie pour 3ds Max. Il permet de créer rapidement briques, cristaux, métal corrodé, herbe, gravier, feuilles, morceaux de bois, astéroïdes, pigeons, … Un couteau suisse qui a en prime la qualité d’être entièrement gratuit.