Envie de générer facilement des environnements urbains dans 3ds Max 2011 ? Découvrez GhostTwon, un script développé par Kilad dédié à cet usage.
Les fonctionnalités :
– support de bâtiments low ou high poly
– « roadtool » pour créer des formes basiques de routes
– système de matériaux : il suffit d’ajouter ses textures, elles seront utilisées de façon aléatoire
– scripts basiques pour les façades et autres, et façon à ajouter des détails au besoin.
Dans un avenir proche, GhostTwon devrait également permettre d’ajouter ses propres scripts, et offrir le support d’OpenStreetMap, de façon à récupérer des tracés de villes existantes.
Voici un aperçu du script en action :
Pour plus d’informations :
– le blog du développeur (avec des vidéos supplémentaires)
– la page de téléchargement