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GhostTown, un générateur de zones urbaines pour 3ds Max

GhostTown

 

Envie de générer facilement des environnements urbains dans 3ds Max 2011 ? Découvrez GhostTwon, un script développé par Kilad dédié à cet usage.

Les fonctionnalités :
– support de bâtiments low ou high poly
– « roadtool » pour créer des formes basiques de routes
– système de matériaux : il suffit d’ajouter ses textures, elles seront utilisées de façon aléatoire
– scripts basiques pour les façades et autres, et façon à ajouter des détails au besoin.

Dans un avenir proche, GhostTwon devrait également permettre d’ajouter ses propres scripts, et offrir le support d’OpenStreetMap, de façon à récupérer des tracés de villes existantes.

Voici un aperçu du script en action :

 

 

Pour plus d’informations :

– le blog du développeur (avec des vidéos supplémentaires)
– la page de téléchargement

 

GhostTown

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