Accueil » FurryBall 4.8 : le moteur de rendu se décline sous Cinema 4D

FurryBall 4.8 : le moteur de rendu se décline sous Cinema 4D

Le moteur de rendu  FurryBall (path tracer sur GPU) passe en version 4.8. Principale nouveauté : l’arrivée d’un plugin pour Cinema 4D, en plus de ceux déjà disponibles pour Maya et 3ds Max.

A Lire également