Ton Roosendaal, chairman de la Blender Foundation, a annoncé que la société Epic Games (qui développe notamment Unreal Engine 4) avait fait un don de 10 000€ au fond de développement de Blender.
Les objectifs : un meilleur support FBX en vue d’un export amélioré de Blender vers Unreal Engine, ou encore des contrôles de navigation « à la Epic Games » dans Blender.