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Retour sur Coco VR, le premier projet de Pixar en réalité virtuelle

Nos confrères de Fxguide viennent de publier un article sur CocoVR, une édition immersive du dernier long-métrage des studios Disney/Pixar. Présenté en détail lors de la dernière édition du FMX le mois dernier, le studio Magnopus a collaboré avec les équipes de Pixar pour passer en temps réel les scènes principales du films et ses personnages. Les équipes ont ainsi expliqué comment il leur a fallu trouver de nombreuses astuces pour passer d’un rendu de 200 heures par image sous Renderman à 11 millisecondes en temps réel stéréo, sans trop perdre en qualité…

 

Le projet est dès à présent disponible sur l’Oculus Store et vous pouvez visionner une bande-annonce ci-dessous pour en savoir plus sur le résultat.

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